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販売アイテム一覧

オプション/強化パーツ

名前 COST 所持MAX 対象 効果 備考
テストEXAMシステム 20000 20 MS/MA パイロットオールドタイプ時
命中/回避率+10%
覚醒20固定
戦闘毎MP-5
 
EXAMシステム 40000 10 MS/MA パイロットオールドタイプ時
命中/回避率+15%
覚醒30固定
戦闘毎MP-10
 
プレミアム・EXAM WEB 1 MS/MA パイロットオールドタイプ時
命中/回避率+20%
覚醒40固定
戦闘毎MP-15
 
モビルトレースシステム 15000 20 MS/MA 機動/格闘+5  
バーサーカーシステムI 20000 20 MS/MA 超強気の時
攻撃+10、防御-10
 
バーサーカーシステムII 30000 10 MS/MA 超強気の時
攻撃+20、防御-20
 
バーサーカーシステムIII 40000 5 MS/MA 超強気の時
攻撃+30、防御-30
おすすめ
ゼロシステム 35000 5 MS/MA 攻撃/防御力+5
命中/回避率+10
性格変更:ゼロシステム
 
対衝撃強化回路I 6000 20 全般 最大HP+10%  
対衝撃強化回路II 12000 10 全般 最大HP+15%  
対衝撃強化回路III 20000 5 全般 最大HP+20%  
マイクロハニカム構造 WEB 3 全般 最大HP+30%  
バッテリー 8000 20 全般 最大EN+10%  
パワーバッテリー 15000 10 全般 最大EN+15%  
ハイパワーバッテリー 25000 5 全般 最大EN+20%  
リミッター解除ユニットI 8000 20 全般 攻撃+5 EN消費+5%  
リミッター解除ユニットII 12000 10 全般 攻撃+10 EN消費+10%  
リミッター解除ユニットIII 20000 5 全般 攻撃+15 EN消費+15%  
ガンダリウムα 8000 20 全般 防御+5、機動-1  
ガンダリウムβ 15000 15 全般 防御+10、機動-3  
チタンセラミック複合材 12000 15 全般 防御+10、機動-5  
ガンダリウムγ 20000 10 全般 防御+15、機動-5  
ガンダリウムε 25000 5 全般 防御+20、機動-7  
ガンダリウム合金セラミック複合材 30000 5 全般 防御+25、機動-9  
ガンダニュウム合金 28000 5 全般 防御+20、機動-5  
レアメタル WEB 3 全般 防御+30、機動-10  
アクティブスラスターユニット 8000 20 MS/MA 機動+5 防御-1  
ウイングバインダー 15000 10 MS/MA 機動+10 防御-3  
シェルフノズル 22000 5 MS/MA 機動+15 防御-5  
フレキシブルウィングノズル 30000 3 MS/MA 機動+20 防御-7  
オートメンテナンスI 8000 20 戦艦 整備+5  
オートメンテナンスII 12000 10 戦艦 整備+10  
オートメンテナンスIII 20000 5 戦艦 整備+15  
ブースター 4000 99 MS/MA 移動+1  
メガ・ブースター 12000 20 MS/MA 移動+2  
ギガ・ブースター 20000 15 MS/MA 移動+3  
テラ・ブースター 30000 10 MS/MA 移動+4  
エクセル・ブースター   5 MS/MA 移動+5 おすすめ
プレミアム・ブースター WEB 3 MS/MA 移動+6 超おすすめ
シュツルム・ブースター WEB 3 MS/MA 移動2倍、移動後行動確定  
マグネットコーティング 15000 10 MS/MA 攻撃/防御/機動+5  
オーバーロードチップ 35000 5 MS/MA 攻撃/防御/機動+10 おすすめ
アストナージ・エンジン WEB 1 MS/MA 攻撃/機動+40 超おススメ
ビーム・ジェネレーターα 8000 20 全般 BEAM武装のダメージ+5%  
ビーム・ジェネレーターβ 15000 10 全般 BEAM武装のダメージ+10%  
ビーム・ジェネレーターγ 20000 5 全般 BEAM武装のダメージ+15% おすすめ
プレミアム・ジェネレーター WEB 1 全般 BEAM武装のダメージ+30% 超おススメ
強化炸裂弾α 8000 20 全般 実弾武装のダメージ+5%  
強化炸裂弾β 15000 10 全般 実弾武装のダメージ+10%  
強化炸裂弾γ 20000 5 全般 実弾武装のダメージ+15%  
プレミアム・強化炸裂弾 WEB 1 全般 実弾武装のダメージ+30%  
高性能火薬α 5000 20 全般 爆弾/ミサイル武装のダメージ+5%  
高性能火薬β 10000 10 全般 爆弾/ミサイル武装のダメージ+10%  
高性能火薬γ 15000 5 全般 爆弾/ミサイル武装のダメージ+15% おすすめ
プレミアム・高性能火薬 WEB 1 全般 爆弾/ミサイル武装のダメージ+30% 超おススメ
フィールドジェネレータI 3000 20 全般 MAP兵器のダメージ+5%  
フィールドジェネレータII 5000 10 全般 MAP兵器のダメージ+10%  
フィールドジェネレータIII 10000 5 全般 MAP兵器のダメージ+15%  
ロングレンジ砲 30000 5 全般 射撃武装の射程+1  
教育型コンピュータI 20000 20 全般 ユニット取得経験値+10%  
教育型コンピュータII 30000 10 全般 ユニット取得経験値+20%  
教育型コンピュータIII 40000 5 全般 ユニット取得経験値+30% おすすめ
スナイパーセンサーI 8000 20 MS/MA 射撃+5  
スナイパーセンサーII 15000 10 MS/MA 射撃+10  
スナイパーセンサーIII 20000 5 MS/MA 射撃+15  
格闘プログラムI 8000 20 MS/MA 格闘+5  
格闘プログラムII 15000 10 MS/MA 格闘+10  
格闘プログラムIII 20000 5 MS/MA 格闘+15  
高感度全天モニターI 8000 20 MS/MA 反応+5  
高感度全天モニターII 15000 10 MS/MA 反応+10  
高感度全天モニターIII 20000 5 MS/MA 反応+15  
サイコ・コントロールシステム 8000 20 MS/MA 覚醒値+10
要パイロット覚醒
 
バイオ・コントロールシステム 15000 15 MS/MA 覚醒値+20
要パイロット覚醒
 
サイコフレーム 20000 10 MS/MA 覚醒値+30
要パイロット覚醒
 
サイコフレーム改 25000 5 MS/MA 覚醒値+50
要パイロット覚醒
おすすめ
サイコ・ニュートライザー WEB 3 MS/MA 覚醒値+70
要パイロット覚醒
超おすすめ
バイオセンサー 25000 10 MS/MA 覚醒値+20 反応+10
要パイロット覚醒
 
ドーピング投与装置 20000 10 MS/MA 覚醒値+30
性格変更:狂気
要パイロット覚醒
 
フラッシュシステム 25000 5 MS/MA 覚醒値+30、反応+10
要パイロット覚醒
 
プレミアム・サイコフレーム WEB 1 MS/MA 覚醒値を100に固定 反応+10
要パイロット覚醒
超おすすめ
簡易OS 15000 20 MS/MA 射撃/格闘/反応+5  
バイオコンピューター 25000 10 MS/MA 攻撃/機動/反応+10 おすすめ
A・Rチップ WEB 5 MA/MA 防御/機動/反応+10 おすすめ
C・Aチップ WEB 5 MA/MA 攻撃/格闘/射撃+10 おすすめ
8(ハチ) 25000 10 MA/MA 射撃/格闘/反応+10 おすすめ
ALICEシステム 15000 10 MS/MA HP20%以下で発動
防御+20 機動+3
 
ラーニングマシンI 20000 20 全般 パイロット取得経験値+5%  
ラーニングマシンII 30000 10 全般 パイロット取得経験値+10%  
ラーニングマシンIII 40000 5 全般 パイロット取得経験値+15%  
ラーニングマシンSP   1 全般 パイロット取得経験値+30% おすすめ
IフィールドジェネレータI 30000 10 全般 BEAMバリア(弱) 効力3回 回数制限
IフィールドジェネレータII 40000 5 全般 BEAMバリア(中) 効力4回 回数制限
IフィールドジェネレータIII 50000 3 全般 BEAMバリア(強) 効力5回 回数制限
アルミューレ・リュミエール 60000 3 全般 BEAM格闘以外のBEAM攻撃無効 効力6回 回数制限
ヤタノカガミ 80000 3 MA/MA BEAM格闘以外のBEAM攻撃無効 効力8回 超おすすめ
回数制限
陽電子リフレクター 40000 3 MA/MA BEAM格闘以外のBEAM攻撃無効 効力4回 回数制限
Gパンツァー 30000 3 MS/MA BEAM格闘以外のBEAM攻撃無効 効力3回 回数制限
A.B.Cマント 20000 10 MS/MA BEAM攻撃無効 効力2回 回数制限
リフレクター WEB 10 MS/MA 防御時 BEAMバリア(強) 効力5回 回数制限
バリア・コーティング 12000 20 MS/MA MAP攻撃無効 効力3回 回数制限
バリア・フィールド 25000 10 全般 MAP攻撃無効 効力5回 回数制限
リアクティブアーマー 25000 20 MS/MA 実弾攻撃無効 効力2回 回数制限
フルアーマーシステム 30000 10 MS/MA 被ダメージ-50% 効力5回 回数制限
チョバムアーマー 40000 5 MS/MA 被ダメージ-70% 効力4回 おすすめ
回数制限
フェイズシフト装甲 35000 10 MS/MA EN10消費し
実弾/ミサイル/爆弾/物理ダメージ-60%
毎ターンEN-10
 
トランスフェイズ装甲 30000 5 MS/MA EN15消費し
実弾/ミサイル/爆弾/物理ダメージ-60%
 
ヴァリアブル・フェイズシフト(黒) 40000 5 MS/MA EN2消費し
実弾/ミサイル/爆弾/物理ダメージ-40%
毎ターンEN-5
 
ヴァリアブル・フェイズシフト(青) 60000 5 MS/MA EN5消費し
実弾/ミサイル/爆弾/物理ダメージ-60%
毎ターンEN-10
 
ヴァリアブル・フェイズシフト(赤) 80000 5 MS/MA EN10消費し
実弾/ミサイル/爆弾/物理ダメージ-80%
毎ターンEN-15
おすすめ
耐ビームコーティング 30000 20 全般 BEAMダメージ-20%  
ラミネート装甲 40000 5 全般 BEAMダメージ-50% 効力3回 回数制限
MCA構造 50000 3 MS/MA 被ダメージ-20%
武装EN消費-20%
効力1回
回数制限
ブースト・ポッド 12000 20 全般 ユニットの宇宙適性を1段階UP
適性-は無効
 
ミノフスキー・クラフト 12000 20 全般 ユニットの空中適性を1段階UP
適性-は無効
 
ホバー・ブースター 12000 20 全般 ユニットの地上適性を1段階UP
適性-は無効
 
スケイル・エンジン 12000 20 全般 ユニットの水中適性を1段階UP
適性-は無効
 
プレミアム・スラスター WEB 5 全般 ユニットの全適性を1段階UP
適性-は無効
おすすめ
熱核ロケットエンジン 20000 10 全般 ユニットの宇宙適正がC以下の場合
適正Bに変更
 
ミノフスキードライブ 20000 10 全般 ユニットの空中適正がC以下の場合
適正Bに変更
 
熱核ホバー 20000 10 全般 ユニットの地上適正がC以下の場合
適正Bに変更
 
ハイドロジェット 20000 10 全般 ユニットの水中適正がC以下の場合
適正Bに変更
 
プレミアム・クラフトエンジン WEB 3 全般 全地形における移動力の減少を無視  
格闘戦用バイザー 30000 10 MS/MA 格闘の命中率+10%
格闘被ダメージ-10%
 
ショートレンジモーター 40000 5 MS/MA 格闘の命中率+15%  
火器管制システム 20000 10 全般 射撃の命中率+10%  
多目的精密照準機 30000 5 全般 射撃の命中率+15% おすすめ
狙撃用バイザー 15000 10 MS/MA 射撃武装使用時
攻撃距離での命中率減衰が発生しない
 
スタビライズド・ギア 25000 5 MS/MA 地上からの射撃時
命中率+10% ダメージ+10%
 
精密射撃用センサー 25000 5 MS/MA 移動せずに射撃したとき、命中率+10%
相手へのダメージ+10%
 
ネオ・サイコミュシステム 20000 10 MS/MA 命中・回避率+10% おすすめ
ダミーバルーン機能 15000 10 MS/MA 回避選択時、回避率+20%  
支援プログラム 15000 10 MS/MA 支援攻撃への参加時
メインユニットの命中率+10%
 
ディスクドレームI 6000 20 MS/MA 周囲3マス内の自軍の命中率下限を20%
敵からの命中率上限を80%で固定する
 
ディスクドレームII 12000 10 MS/MA 周囲4マス内の自軍の命中率下限を20%
敵からの命中率上限を80%で固定する
 
ディスクドレームIII 20000 5 MS/MA 周囲5マス内の自軍の命中率下限を20%
敵からの命中率上限を80%で固定する
 
EWAC機能   10 全般 周囲5マス内の自軍の命中率+15% おすすめ
ミラージュコロイドシステム 12000 10 全般 先制攻撃時 命中率+15%  
ハイパージャマーシステム 18000 10 全般 敵からの先制攻撃時 回避率+15%  
M.E.P.E 30000 5 MS/MA HP20%以下で発動 命中/回避率+20%  
リング・サイコミュ 10000 10 MS/MA 性格変更:普通 MP変動が半分になる  
リング・サイコミュα 5000 5 戦艦 グループのMP変動が半分になる  
リング・サイコミュβ 8000 5 戦艦 グループのMP変動値が10追加  
リング・サイコミュSP WEB 3 戦艦 毎ターン周囲4マス内の味方のMPが5%回復
上限はステージスタートMP
 
アンリミテッドユニット 40000 1 MS/MA 攻撃ダメージ2倍
武装の消費EN2倍
超おすすめ
高電圧発生ユニット 8000 20 MS/MA 電撃武装攻撃時、ENダメージ+50%  
特殊貫通弾 15000 10 全般 実弾武装攻撃時
防御によるダメージ軽減を無視
 
対艦戦闘プログラム 20000 10 MS/MA 敵ユニットが戦艦の場合、ダメージ+10%  
対空迎撃プログラム 20000 10 MS/MA 敵ユニットが空中の場合、ダメージ+10%  
フィールドリミッター 20000 10 MS/MA MP兵器で攻撃時、相手のHPを1残す  
Eパック 8000 20 全般 BEAM攻撃のEN消費-10%  
エネルギーCAP 15000 10 全般 BEAM攻撃のEN消費-20%  
プロペラント・タンク 25000 5 全般 BEAM攻撃のEN消費-30%  
プレミアム・エネルギータンク WEB 3 全般 BEAM攻撃のEN消費-50%  
弾薬カートリッジ 15000 10 全般 実弾攻撃のEN消費-20%  
弾薬カートリッジプラス WEB 3 全般 実弾攻撃のEN消費-50%  
エネルギーパックプラス WEB 5 全般 EN10%以下でEN全回復 効力1回 回数制限
Nジャマーキャンセラー 35000 5 MS/MA 武装消費EN-10%
アビリティ/OPの消費EN-50%
 
パワーエクステンダー   3 MS/MA 武装消費EN-20%  
ビームフラッグ 20000 5 全般 戦艦/マスター/リーダーのチームエリア+3  
作業用ポット 12000 5 戦艦 捕獲範囲+3  
鉄十字勲章 6000 5 MS/MA 敵に狙われやすくなる  
ステルスシステム 5000 5 MS/MA 敵に狙われにくくなる  
ビーム撹乱幕ポッド 10000 5 戦艦 【撹乱幕】使用可能
周囲に撹乱幕を展開し
BEAM攻撃を無効化
ターン中1回
※ただし敵味方問わずに
BEAM属性兵器(格闘系以外)が
無効になるので注意が必要
 
ミノフスキー散布ユニット 10000 5 戦艦 【散布】使用可能
周囲のミノフスキー濃度増加
ターン中1回
 
スモークディスチャージャー 10000 5 戦艦 【スモーク】使用可能
周囲の視認性低下
ターン中1回
 
回収作業用MS 10000 10 戦艦 【回収】使用可能
選択したグループユニットを
強制帰還
ターン中1回
 
アンチ・ビーム爆雷 10000 5 戦艦 【爆雷】使用可能
BEAM格闘以外のBEAM攻撃無効化
ターン中1回
 
ナノスキン装甲 15000 20 全般 毎ターン自軍フェイズ開始時HP5%回復  
マイクロマシナリー 20000 10 全般 毎ターン自軍フェイズ開始時HP10%回復  
携帯用ソーラーパネル 20000 10 全般 毎ターン自軍フェイズ開始時EN10%回復  
ヴォワチュール・リュミエール 50000 3 MS/MA 毎ターン自軍フェイズ開始時EN20%回復  
試料用サイコフレーム WEB 5 全般 毎ターンMP10%回復
上限はステージスタートMP
 
修理機能 25000 5 全般 毎ターン周囲4マス内の味方のHPが5%回復  
補給機能 30000 5 全般 毎ターン周囲4マス内の味方のENが5%回復  
デュートリオンビーム発信 35000 5 戦艦 【照射】使用可能
受信機を持つユニット1体のENを全回復
効力1回
 
デュートリオンビーム受信 35000 5 MS/MA 【照射】受信可能
照射を受けたときENを全回復
 
ハイパーデュートリオン 35000 5 MS/MA 【照射】受信可能
照射を受けたときENを全回復
アビリティ/OP EN消費無効
 
クェスの思念 20000 20 MS/MA 覚醒値を50に固定 要パイロット覚醒  
ハマーンの思念 30000 10 MS/MA 覚醒値を70に固定 要パイロット覚醒  
カミーユの思念 40000 5 MS/MA 覚醒値を100に固定 要パイロット覚醒 おすすめ
ハロ 10000 5 全般 格闘/覚醒+10  
ピンクハロ 10000 5 全般 指揮/魅力+10  
ミーアハロ 10000 5 全般 防御/魅力+10  
オレンジハロ 10000 5 全般 射撃+10 射撃武装の射程+1 おすすめ
HARO 10000 5 全般 格闘/反応+10  
赤ハロ 10000 5 全般 射撃/覚醒+10  
ネイビーハロ 10000 5 全般 反応/覚醒+10  
イエローハロ 10000 5 全般 射撃/反応+10  
ブルーハロ 10000 5 全般 機動/整備+10  
パープルハロ 10000 5 全般 移動+2/整備+10 おすすめ
テム・レイ手製パーツ 1000 5 全般 効果不明(攻撃+5 機動-20)  
リペアキットI 5000 99 全般 【リペアI】使用可能
HP5000回復 効力1回
消耗品
リペアキットII 10000 99 全般 【リペアII】使用可能
HP10000回復 効力1回
消耗品
リペアキットIII 15000 99 全般 【リペアIII】使用可能
HP15000回復 効力1回
消耗品
リペアキットIV 20000 99 全般 【リペアIV】使用可能
HP20000回復 効力1回
消耗品
フルリペアキット 30000 99 全般 【フルリペア】使用可能
HPフル回復 効力1回
消耗品
エネルギータンクI 5000 99 全般 【EタンクI】使用可能
EN20回復 効力1回
消耗品
エネルギータンクII 10000 99 全般 【EタンクII】使用可能
EN40回復 効力1回
消耗品
エネルギータンクIII 15000 99 全般 【EタンクIII】使用可能
EN60回復 効力1回
消耗品
エネルギータンクIV 20000 99 全般 【EタンクIV】使用可能
EN80回復 効力1回
消耗品
エネルギータンクフル 30000 99 全般 【Eタンクフル】使用可能
ENフル回復 効力1回
消耗品
精神安定剤I 5000 99 全般 【精神剤I】使用可能
MP50回復 ステージ登場値が上限 効力1回
消耗品
精神安定剤II 10000 99 全般 【精神剤II】使用可能
MP100回復 ステージ登場値が上限 効力1回
消耗品
精神安定剤III 15000 99 全般 【精神剤III】使用可能
MP150回復 ステージ登場値が上限 効力1回
消耗品
精神安定剤IV 20000 99 全般 【精神剤IV】使用可能
MP200回復 ステージ登場値が上限 効力1回
消耗品
精神安定剤フル 30000 99 全般 【精神剤フル】使用可能
MPMAXまで上昇 効力1回
消耗品
パイロット強化薬 20000 99 全般 【強化薬】使用可能
次の自軍フェイズまで
攻撃/被ダメージ+30%
効力1回
消耗品
チャンス・ブースター 30000 99 全般 【再行動】使用可能
隣接した行動済みユニットを
再度行動可能にする
効力1回
消耗品
バストライナー WEB 5 MS/MA MAP兵器装備 効力1回 消耗品
ハイメガキャノン WEB 5 MS/MA MAP兵器装備 効力1回 消耗品
メガランチャー WEB 5 MS/MA MAP兵器装備 効力1回 消耗品
アトミックバズーカ WEB 5 MS/MA MAP兵器装備 効力1回 消耗品
R-4型ビームライフル WEB 5 MS/MA MAP兵器装備 効力1回 消耗品
ローコスト設計I 10000 99 全般 生産コスト-5%  
ローコスト設計II 20000 99 全般 生産コスト-10%  
ローコスト設計III 30000 99 全般 生産コスト-15%  
ローコスト設計SP 50000 99 全般 生産コスト-30%  
アビリティスロット+1 20000 99 全般 ■開発専用■
開発ユニットのアビリティスロット+1
効力1回
消耗品
アビリティスロット+2 WEB 99 全般 ■開発専用■
開発ユニットのアビリティスロット+2
効力1回
消耗品
OPスロット+1 20000 99 全般 ■開発専用■
開発ユニットのオプションパーツスロット+1
効力1回
消耗品
OPスロット+2 WEB 99 全般 ■開発専用■
開発ユニットのオプションパーツスロット+2
効力1回
消耗品
トライアルシステム 40000 10 MS/MA 範囲2マスの敵ユニットを
行動不能にする
効力1回
 
トライアルフィールド 60000 5 MS/MA 範囲3マスの敵ユニットを
行動不能にする
効力1回
 
脳量子波制御システム 58000 10 MS/MA 反応/覚醒+5
命中/回避率+5%
 
マルートモード 52000 10 MS/MA テンション超強気時
移動+3、覚醒+15
 
GNフィールド 40000 5 全般 格闘以外の攻撃を
受けたとき、EN10消費し
被ダメージ-30%
 
GNステルスフィールド 42000 10 MS/MA 反撃時にMPを30消費し
【GNステルスF】可能
回避率+30%
 
高精度ガンカメラ 35000 20 MS/MA 移動せず射撃した時
命中率+15%
相手へのダメージ+20&
 
量子化 90000 5 MS/MA 回避率に関係なく
高確率で攻撃を回避
 
GN粒子供給 38000 20 全般 【供給】使用可能
搭乗ユニットEN100消費し
選択した味方ユニットのEN100回復
 
電力受信アンテナ 20000 20 MS/MA 毎ターン自軍フェイズ開始時
EN30%回復
超おすすめ
GNホルスタービット 65000 5 MS/MA 【リロード】使用可能
EN40回復
効力10回
 
GNホルスタービットプラス 78000 3 MS/MA 【リロード】使用可能
EN40回復
効力14回
 
ティエリア・アーデ(思念体) WEB 3 MS/MA 攻撃/防御力+5
覚醒+10
 
テム・レイ手製パーツ改 999999 99 全般 詳細不明
ユニットレベルアップ時に
何らかの効果が...
■開発専用■
(ユニットLVアップ時のアビリティポイント+5)
消耗品

オペレーションアイテム

名前 COST 所持MAX 対象 効果 備考
ブートキャンプ WEB 99 全般 レベル10未満のキャラクターのレベルを10まで上げる 効力1回  
軍事訓練 WEB 99 全般 ユニットの経験値+1000 効力1回  
ダウングレード WEB 99 全般 ユニットのレベルを初期状態に戻す 効力1回 定常販売  300GP
再訓練 WEB 99 全般 パイロットのレベルを初期状態に戻す 効力1回 定常販売   300GP
総合火力演習 WEB 99 全般 ユニットの経験値+3000 効力1回  
ブートキャンプ(射撃) WEB 99 全般 射撃を集中的に訓練しレベル10未満のキャラクターのレベルを10まで上げる 効力1回  
ブートキャンプ(格闘) WEB 99 全般 格闘を集中的に訓練しレベル10未満のキャラクターのレベルを10まで上げる 効力1回  
ブートキャンプ(反応) WEB 99 全般 反応を集中的に訓練しレベル10未満のキャラクターのレベルを10まで上げる 効力1回  
ブートキャンプ(指揮) WEB 99 全般 指揮を集中的に訓練しレベル10未満のキャラクターのレベルを10まで上げる 効力1回  
戦艦再設計 WEB 99 全般 戦艦のレベルを初期状態に戻す 効力1回  
軍事資金 WEB 99 全般 100000キャピタル獲得 効力1回  
軍事資金+ WEB 99 全般 300000キャピタル獲得 効力1回  

ステージアイテム

名前 COST 所持MAX 対象 効果 備考
演説 WEB 99 全般 ステージ開始時の味方全員のMP+100 効力1回  
破壊工作 WEB 99 全般 ステージ開始時の敵軍全ユニットのHP-30% 効力1回  
補給路撹乱 WEB 99 全般 敵のターン回復量が減る 効力1回  
補給要請 WEB 99 全般 自軍のターン回復量が増える 効力1回  
ミーアコンサート WEB 99 全般 ステージ開始時の味方全員のMPがMAXに上昇 効力1回  
ジャンク屋雇用 WEB 99 全般 ステージ開始時にハロポイント+1000000 効力1回  

  • 最終更新:2014-02-05 04:56:02

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