スキル

販売パイロットスキル一覧

名前 COST 所持MAX 効果 備考
白い悪魔 60000 3 移動からの戦闘時
移動距離に応じて覚醒値上昇
 
赤い彗星 75000 3 チャンスステップのたびに
移動+1(+20まで)
おすすめ
青い巨星 45000 3 地上での戦闘時
ダメージ+10%
クリティカル率+10%
 
黒い三連星 50000 3 「黒い三連星」スキルを持つ
パイロット間の支援時
攻撃ダメージ+50%
超おすすめ
ソロモンの亡霊 68000 3 NT武装の射程+3  
真紅の稲妻 60000 3 移動からの格闘時
移動距離に応じて
攻撃ダメージ上昇
 
白狼 58000 3 敵を撃破した時
攻撃+2
おすすめ
死神 42000 3 (10xチームユニット数)%命中率上昇
チームユニットの命中率-5%
 
蒼い死神 50000 3 覚醒している敵との戦闘時
NT攻撃ダメージ+20%
 
荒野の迅雷 55000 3 リーダー時
チームユニットの防御+5
 
無慈悲な鬼神 60000 3 支援のメインユニット時
全員の攻撃ダメージ+20%
 
幻の撃墜王 35000 3 3Lサイズ以上のMSユニット搭乗時
攻撃/防御+5
 
ソロモンの悪夢 55000 3 敵ユニットに攻撃が命中したとき
敵MP-20
 
宇宙の蜉蝣 45000 3 マスターユニット時
機動/反応+10
 
エンデュミオンの鷹 35000 3 NT武装の消費MP-10  
黄昏の魔弾 60000 3 テンションが高くなるほど機動力UP  
砂漠の虎 50000 3 地上での戦闘時
命中/クリティカル率+8%
 
英雄殺し 58000 3 敵マスター&リーダーユニットへ攻撃時
攻撃ダメージ+30%
 
切り裂きエド 48000 3 お互い格闘攻撃の時
攻撃ダメージ+30%
 
スペシャル 70000 3 ユニットの宇宙/空中適正1段階上昇
反応値と機動力UP
 
キング・オブ・ハート 70000 3 テンションが高くなるほど
格闘値UP
 
炎のモビルスーツ乗り 65000 3 反応値+3
超強気時、攻撃力+20%
 
連邦魂 20000 10 連邦系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
ジオン魂 20000 10 ジオン系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
デラーズ・フリート魂 20000 10 デラーズ・フリート系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
エゥーゴ魂 20000 10 エゥーゴ系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
ティターンズ魂 20000 10 ティターンズ系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
カラバ魂 20000 10 カラバ系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
アクシズ魂 20000 10 アクシズ系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
ネオ・ジオン魂 20000 10 ネオ・ジオン系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
新生ネオジオン魂 20000 10 新生ネオジオン系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
クロスボーン・バンガード魂 20000 10 クロスボーン・バンガード系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
地球連合魂 20000 10 地球連合系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
オーブ魂 20000 10 オーブ系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
ザフト魂 20000 10 ザフト系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
三隻同盟魂 20000 10 三隻同盟系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
ジャンク屋組合魂 20000 10 ジャンク屋組合系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
サーペントテール魂 20000 10 サーペントテール系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
D.S.S.D魂 20000 10 D.S.S.D系ユニット搭乗時
ステージ開始MP+20%
 
ニュータイプ 80000 3 NTユニット搭乗時
覚醒+15
 
強化人間 60000 3 毎ターン
覚醒+2(+20まで)
 
スペースノイド 65000 3 宇宙で反応/覚醒+5  
木星帰り 40000 3 NT武装のクリティカル率+20%  
コーディネーター 72000 3 射撃/格闘/反応+5  
スーパーコーディネーター 85000 3 射撃/格闘/反応+10 おすすめ
戦闘用コーディネーター 75000 3 射撃/格闘+10  
ブーステッドマン 60000 3 ステージ登場から3ターン
反応/覚醒+5
 
エクステンデット 65000 3 ステージ登場から5ターン
反応/覚醒+5
 
スナイパー 30000 5 射撃系ユニット搭乗時
射撃+15
 
格闘センス 30000 5 格闘系ユニット搭乗時
格闘+15
 
操縦テクニック 30000 5 機動系ユニット搭乗時
反応+15
 
艦長気質 20000 5 艦長の場合
指揮+5
 
エースパイロット 25000 5 マスターユニットの場合
魅力+5
 
MS乗り 30000 5 MS搭乗時
射撃/格闘/反応+5
 
MA乗り 30000 5 MA搭乗時
射撃/格闘/反応+5
 
操艦センス 25000 5 戦艦搭乗時
射撃/反応/機動+5
 
戦闘機乗り 25000 5 戦闘機搭乗時
射撃/格闘/反応+5
 
アクロバット飛行 32000 5 宇宙/空中で
射撃/格闘/反応+5
 
ゲリラ戦 30000 5 地上/水中で
射撃/格闘/反応+5
 
SEED 40000 5 テンション超強気時
射撃/格闘/反応+5
 
ガンダムファイター 50000 5 格闘武装の射程+1  
明鏡止水 50000 5 テンション超強気時
射撃/格闘/反応+5
 
流派東方不敗 40000 5 必殺格闘で与える
ダメージ+20%
 
ピンポイント射撃 25000 5 射撃攻撃時
クリティカル率+10%
 
ピンポイント格闘 25000 5 格闘攻撃時
クリティカル率+10%
 
対艦戦闘 20000 5 敵戦艦への攻撃時
攻撃ダメージ+20%
 
アシスト 15000 5 支援時、メインユニットの
攻撃ダメージ+20%
 
カウンター 15000 5 被ダメージの50%を
反撃時の攻撃ダメージに上乗せする
 
コンビネーション 35000 5 コンビネーションスキルを持つ
パイロット間の支援時
命中率20%
攻撃ダメージ+20%
 
電光石火 40000 5 ステージ登場3ターン
射撃/格闘/反応+10
おすすめ
ヒートアップ 25000 5 チャンスステップのたびに
射撃/格闘/反応+2(+20まで)
おすすめ
弾幕掃射   5 一斉射撃の命中率+10%  
見切り 10000 5 敵のクリティカル率-15%  
護衛 12000 5 グループエリア内にいる時
所属グループの
戦艦の防御力+10
 
不死身 80000 3 撃墜されるダメージを受けた時
HP1で耐える
効力1回
 
生存本能 28000 5 HP20%以下で
移動+3
 
ビギナーズラック 8000 5 自分のパイロットレベルが低いほど
クリティカル率アップ
 
斥候 10000 10 グループエリア外でも
能力ダウンしない
おすすめ
威圧感 40000 10 隣接する敵ユニットの
回避率-10%
 
空間認識能力 48000 10 NT武装の射程+2  
メカニック 15000 10 帰還時、ターン回復量に
HP/EP最大値の
20%を追加回復
 
指導者 65000 3 艦長の場合
敵を撃破した時
自軍グループのMP+5
 
ベテラン 70000 3 毎ターン
射撃/格闘/反応+2(+20まで)
おすすめ
ジャンク屋 50000 5 敵撃墜時
取得ハロポイント+20%
 
エンジニア   5 艦長の場合
グループユニットの機動+3
 
歌姫 70000 3 マスター時、マスターエリア+3
艦長時、グループエリア+3
魅力+10
 
傭兵 38000 5 射撃武装の射程+1  
真面目 18000 20 支援時、命中率+30%
攻撃ダメージ-30%
 
お調子者 10000 20 異性パイロットからの支援時
攻撃ダメージ+20%
 
臆病 8000 20 HP30%以下で
命中率-15%
回避率+15%
 
軟弱 5000 20 回避選択時
回避率+10%
MP変動率+50%
 
熱血 15000 20 戦闘後のMP上昇率+50% おすすめ
命知らず 12000 20 HP30%以下で
命中率+15%
回避率-15%
 
努力家 30000 10 パイロット取得経験値+10% おすすめ
孤高 15000 20 チームが一人の場合
射撃/格闘/反応+10
 
気分屋 10000 20 攻撃ダメージが-20%~+20%で変動  
ハイテンション 40000 10 MPが80%の状態で
ステージに登場
おすすめ
エースキラー 35000 10 敵マスター&リーダーユニットへ攻撃時
攻撃ダメージ+20%
 
カリスマ 25000 20 艦長の場合、毎ターン
グループエリア内の自軍の
MP+10
おすすめ
ムードメーカー 15000 20 隣接する自軍ユニットの
反応+10
 
リーダーシップ 18000 20 リーダー時
ステージ登場時の
チームユニットのMP+20%
おすすめ
天才 50000 10 射撃/格闘/反応+10 おすすめ
底力 28000 20 HP10%減少ごとに
射撃/格闘/反応+1
 
感応 42000 10 自軍の覚醒パイロット1人につき
反応+3
 
闘争心 20000 20 攻撃相手のレベルが
自分より高い場合
射撃/格闘/反応+5
 
強運 10000 20 回避率に関係なく
一定の確率で
攻撃を回避
 
流星 45000 10 移動からの射撃時
移動距離に応じて
攻撃ダメージ上昇
 
侍魂 30000 10 お互い格闘攻撃のとき
自分の命中率+20%
敵の命中率-20%
 
騎士道 35000 10 1対1の戦闘時
格闘武装の
クリティカル率+30%
 
精神波 20000 20 攻撃ヒット時
敵のMP-10%
 
不屈 15000 20 戦闘のMP変動時
MP10%以下にならない
 
鉄壁 22000 20 回避/防御選択時
被ダメージ-20%
 
根性 25000 20 被ダメージ-10%  
共鳴 20000 20 自分より敵の覚醒が
高い場合
回避/クリティカル率+20
 
魂の思念 28000 20 撃墜された場合
自軍ニュータイプの
覚醒+10
 
仇討ち 25000 20 自軍ユニット撃墜ごとに
武装攻撃力+5%
 
冷酷 10000 20 自軍ユニット撃墜ごとに
MP+50
 
奮起 15000 20 クリティカルを受けた時
MP+50
 
厭戦 5000 20 回避/防御選択時
成否に関係なくMP+10
 
冷静 10000 20 戦闘後のMP減少率が-50%される  
憤怒 15000 20 チームメンバーが撃墜されると
MPがMAXになる
おすすめ
挑発 20000 20 支援防御時
回避率+30%
 
予測 18000 20 MAP兵器/一斉射撃の
攻撃対象にならない
 
野心 35000 10 マスター/艦長/リーダー以外の場合
攻撃/各党/反応+10
おすすめ
幸運 8000 20 回避+5%
クリティカル率+5%
 
10000 20 支援防御時
自分とメインユニットのMP+10
 
ポジティブ 12000 20 戦闘後の
MP上昇率+30%
MP減少率-30%
 
優雅 35000 10 機動/反応/魅力+5  
仮面 60000 3 指揮/魅力+10  
エリート 30000 20 ユニットの取得経験値+10% おすすめ
慈愛 25000 20 毎ターン周囲3マス以内の
自軍のMP+30
上限はステージスタートMP
 
バーサーカー 20000 20 チームメンバーが一人でも撃墜されると
攻撃/防御/機動+15
おすすめ
警戒 30000 10 MPを20消費し
【警戒】使用可能
敵フェイズ中、被ダメージ-50%
 
気合 25000 10 【気合】使用可能
自分のMP+20
 
激励 20000 10 【激励】使用可能
チームユニットのMP+20
上限はステージスタートMP
ターン中1回
 
告白 50000 5 自軍異性パイロットへ【告白】使用可能
自分と相手のMP+200
効力1回
おすすめ
手加減 15000 10 攻撃時に
【手加減】使用可能
敵のHPを必ず1残す
超おすすめ
特攻 20000 10 攻撃時にMPを20消費し
【特攻】使用可能
攻撃/被ダメージ+50%
 
先読み 40000 5 反撃時にMPを20消費し
【先読み】使用可能
先攻後攻逆転
おすすめ
集中 30000 10 攻撃時にMPを20消費し
【集中】使用可能
命中率+30%
ターン中1回
 
精神統一 38000 5 攻撃時にMPを30消費し【精神統一】使用可能
攻撃ダメージ+50% ターン中1回
 
プレッシャー 42000 5 攻撃時にMPを20消費し【プレッシャー】使用可能
相手に反撃させない
 
ロシアの荒熊 45000 3 リーダー時、チームエリア+3
射撃+5
 
超兵 36000 5 反応/覚醒+10  
真の超兵 48000 3 反応/覚醒+15  
イノベイダー 52000 5 反応+5、覚醒+15  
純粋種のイノベイダー   3 反応+5、覚醒+15
超強気時
攻撃/防御力+10
おすすめ
戦術予報士 32000 5 艦長時、グループエリア+3
指揮+5
 
ガンダムマイスター 50000 99 ガンダム系ユニット搭乗時
命中/回避率+10%
 
グラハムスペシャル 38000 5 宇宙/空中で機動+10
クリティカル+5%
 
ザクマイスター WEB 99 ザク系ユニット搭乗時
命中/回避率+10%
 
ジムマイスター WEB 99 ジム系ユニット搭乗時
命中/回避率+10%
 


  • 最終更新:2013-08-16 17:36:46

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード