フロンティアI防衛戦
基本情報
No. | ステージ名 | 地形 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | フロンティアI防衛戦 | 地上 |
勝敗条件
勝利条件
- 敵軍ユニットの全滅
(ビルギット死亡イベ発生後)
- ガル・ブラウの撃破
敗北条件
- ガンダムF91(シーブック)の撃墜
- スペース・アーク(レアリー)の撃沈
- ヘビーガン(ビルギット)の撃墜
- ダギ・イルス(アンナマリー)の撃墜
(イベント2発生後)
- ガンダムF91(シーブック)の撃墜
- スペース・アーク(レアリー)の撃沈
- ヘビーガン(ビルギット)の撃墜
(イベント1発生後)
- ガンダムF91(シーブック)の撃墜
- スペース・アーク(レアリー)の撃沈
- ヘビーガン(ビルギット)の撃墜
- ビギナ・ギナ(セシリー)の撃墜
(ビルギット死亡イベ発生後)
- ガンダムF91(シーブック)の撃墜
- スペース・アーク(レアリー)の撃沈
- ビギナ・ギナ(セシリー)の撃墜
自軍ユニット
初期配置
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ガンダムF91 | シーブック・アノー | MASTER |
スペース・アーク | レアリー・エドベリ | GROUP |
ヘビーガン | ビルゴット・ピリヨ | |
ダギ・イルス(白) | アンナマリー・ブルージュ |
増援1
イベント1発生後
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ビギナ・ギナ | セシリー・フェアチャイルド |
敵軍ユニット
初期配置
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
デナン・ゲー | クロスボーン・バンガード兵 | |
デナン・ゾン×2 | クロスボーン・バンガード兵 |
増援1
敵の一機に攻撃するとマップ中央上方あたりに出現
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ベルガ・ギロス | クロスボーン・バンガード隊長 |
増援2
イベント6(初期配置の敵を全滅)発生後、マップ中央あたりに出現
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ベルガ・ギロス×2 | クロスボーン・バンガード隊長 | |
デナン・ゲー | クロスボーン・バンガード兵 | |
デナン・ゾン×2 | クロスボーン・バンガード兵 |
増援3
イベント4(開始2ターン以内に敵増援2を残2機まで撃墜)発生後、マップ右方中央あたりに出現
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ベルガ・ギロス×2 | クロスボーン・バンガード隊長 | |
デナン・ゲー | クロスボーン・バンガード兵 |
増援4
イベント5(敵増援3を2ターン以内に全滅)発生後、マップ右方下あたりに出現
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) | クロスボーン・バンガード隊長 | |
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)×2 | クロスボーン・バンガード兵 |
増援5
増援ユニットを全滅でマップ左方中央あたりに出現(イベント7)
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様) | ザビーネ・シャル | MASTER |
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)×3 | クロスボーン・バンガード兵 |
増援6
イベント2(ザビーネを撃墜)発生後、左方下あたりに出現
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ビギナ・ギナ | セシリー・フェアチャイルド | MASTER |
ベルガ・ギロス(黒の部隊仕様)×2 | クロスボーン・バンガード兵 |
増援7
イベント1(セシリーを撃墜)発生後、左方中央あたりに出現
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
バグ×3 |
増援8
ビルギット死亡イベント発生後、マップ左方上あたりに出現
ユニット | パイロット | 備考 |
---|---|---|
ガル・ブラウ | クロスボーン・バンガード士官 | |
ザムス・ジェス×2 | クロスボーン・バンガード士官 | 搭載&出撃済 |
デナン・ゲー×2 | クロスボーン・バンガード兵 | |
デナン・ゾン×4 | クロスボーン・バンガード兵 |
捕獲
デナン・ゲー×2
デナン・ゾン×4
イベント・攻略ポイント
敵の1機に攻撃でイベント、マップ上方中央あたりに敵増援1出現し、シーブック強制移動
ビルギットが(敵増援2出現前)戦闘(イベント3)
シーブックが戦闘(敵ユニット撃墜)でイベント
初期配置の敵を全滅で、マップ中央あたりに敵増援2出現(イベント6)
開始2ターン以内に敵増援2を敵残2機まで撃墜後、マップ右方中央あたりに増援3出現(イベント4)
敵増援3を2ターン以内に全滅でマップ右方下あたりに敵増援4出現(イベント5)
更に敵ユニット全滅でマップ中央下あたりに増援5(ザビーネ出現)出現(イベント7)
アンナマリー強制移動
アンナマリーとザビーネが戦闘(1回目イベント9・2回目イベント10)
イベント9・10発生後、アンナマリーでザビーネを撃墜(イベント2)
アンナマリー以外でザビーネを撃破(イベント8)
ザビーネ撃墜後、アンナマリー撃沈イベントが発生し、ザビーネ撤退し、マップ右方下あたりに敵増援6出現
シーブックとセシリーが戦闘(1回目イベント11・2回目イベント12)
イベント11・12発生後、シーブックでセシリーを撃破でイベント(イベント1)
シーブック以外でセシリーを撃破(イベント13)でクリア
マップ左方下あたりに自軍初期ユニットが再配置、セシリー自軍ユニットに追加され、マップ左方中央あたりに出現
バグに攻撃でイベントし、ビルギット撃沈イベント発生
マップ左方中央シーブック・セシリー強制移動し、マップ左方上あたりに敵増援8出現
セシリーでガル・プラウを撃沈する(金イベント:紅の気配)
トロフィー
名前 | 内容 | 種類 |
---|---|---|
ステージクリア | 銅 | |
ハロスコアブロンズ | 300000 | 銅 |
ハロスコアシルバー | 600000 | 銀 |
ハロスコアゴールド | 750000 | 金 |
オーバーキルMAX | ザビーネ | 銀 |
高速ステージクリア | 4ターン | 銅 |
紅の気配 | セシリーでガル・プラウを撃破する | 金 |
イベント1 | 特定イベント終了後にシーブックでセシリーを撃破する | 銀 |
イベント2 | 特定イベント終了後にアンナマリーでザビーネを撃破する | 銀 |
イベント3 | 特定イベント終了後にビルギットが戦闘する | 銅 |
イベント4 | 2ターン以内にマップ中央に増援を出現させ2機以下まで撃破する | 銅 |
イベント5 | マップ右の増援を出現後2ターン以内に全滅させる | 銅 |
イベント6 | マップ中央より敵軍の増援が出現する | 銅 |
イベント7 | 敵軍の増援としてザビーネが出現する | 銅 |
イベント8 | ザビーネを撃破する | 銅 |
イベント9 | ザビーネとアンナマリーが戦闘する | 銅 |
イベント10 | ザビーネとアンナマリーが2回戦闘する | 銅 |
イベント11 | シーブックとセシリーが戦闘する | 銅 |
イベント12 | シーブックとセシリーが2回戦闘する | 銅 |
イベント13 | セシリーを撃破する | 銅 |
[ハード]ステージクリア | ハードモードにてステージクリア | 銀 |
[ハード]オーバーキルMAX | ハードモードにてオーバーキルMAXで特定キャラを撃破 | 金 |
[ハード]高速クリア | ハードモードにて特定ターン以内にステージクリア | 銀 |
[ハード]特定イベント発動 | ハードモードにてゴールドトロフィー獲得イベントを発動 | 金 |
- 最終更新:2013-07-16 17:22:05